Competencia

En el siguiente documento podrás encontrar el reglamento general vigente de Major Mexican League, donde podrás encontrar las normas de competencia dentro de los torneos y ligas promocionadas por nuestra organización.

Intereses y competencias dentro de MMLMX

Toda penalización catalogado dentro de este artículo, quedará clasificado como falta: GRAVE

• Los espacios (Spots), en torneos, ligas, y cualquier otra competencia son propiedad de Major Mexican League [MML]. Los equipos clasificados, se hacen con un derecho de uso exclusivo. Por lo tanto se prohibe cualquier intento o anuncio, intentando vender, comprar, intercambiar o transferir cualquier Spot dentro de las competencias de MMLMX.

• Toda manupulacion o arreglo dentro de las partidas de cualquier competencia de MML seran penalizados.

Uso e informacion de cuentas

Toda penalización catalogado dentro de este artículo, quedará clasificado como falta: SEVERA.

• Queda prohibido el uso de múltiples cuentas asi como la representacion de multiples organizaciones, por parte de un mismo jugador

• Queda estrictamente prohibido hacer el uso de cuentas compartidas

• Los jugadores tienen derecho competir dentro de MMLMX con una única cuenta (Activision ID), que puede ser cambiada solamente antes de iniciar, o al finalizar la Temporada / Torneo o Competencia de MMLMX.

Competencias de MML

Administracion del Spot en MML

Con el fin de salvaguardar de una manera justa, el interes de participacion, asi como el derecho de admision, se establecieron los siguientes lineamientos, y/o clausulas para la cesion y administracion del spot en caso de conflicto interno en la organizacion dentro de cualquier competencia promocionada por MML.

Caso de Conflicto: Organizacion - Jugadores

En el caso de conflicto entre la organizacion y los jugadores, MML decidira otorgar el spot, analisando la situacion y basandose en los siguientes criterios, intenando siempre tener por concepto la justicia.

• En el caso de que los jugadores afectados, representen 70% o mas del roster que logro clasificarse, se le otorgara el derecho de administracion del Spot a los jugadores.

• En el caso de que los jugadores afectados sea menor al 70% del roster clasificado, la organizacion conservara el derecho de administracion del Spot.

En ambos casos, el roster activo no podra precindir de los jugadores remanentes activos, hasta final de temporada, o temporada de transferencias oficial.

Caso de Conflicto: Jugadores - Jugadores

En el caso de conflicto entre jugadores MML, otorgara el derecho total de eleccion al representante de la organizacion para elegir con cual parte del roster activo continuar la competencia. previa notificacion a MML.

Programacion de Partidos

La programacion de partidos, sera compartido con capitanes y lideres de organizacion, 7 dias antes del inicio de la competencia. con dias y horarios de partidos, estos deberan respetarse a la medida de lo posible, y en el caso de requerir cambio de horario o fecha favor de exponer la situacion tomando en cuenta los siguientes puntos.

• Tiempo de notificacion no menor a 48 Hrs previas al partido
• El motivo debera ser justificable
• Acuerdo con equipo contrincante previamente hecho de ser posible.

Inscripción y registro de Roster

Registro de Roster

• Se prohibe a los jugadores tener registro de inscripcion con mas de 1 equipo, en caso de existir esta situacion, seran las organizaciones quienes solucionaran el conflicto, en caso de no llegar a un acuerdo, el jugador no podra participar con ninguno de los equipos.

• Los jugadores deberan estar inscritos con su activision ID personal, es decir, debe ser el propietario del mismo. Favor de asegurar que el registro de este mismo este escrito correctamente. es motivo de forfeit y disputa usar Activision ID's no registrados.

Torneos clasificatorios

El siguiente listado de reglas basicas sera aplicado en nuestros torneos clasificatorios:

• Queda prohibido el uso de jugadores previamente clasificados.

• Queda prohibida la inscripcion de equipos previamente clasificados.

Inscripción

• Todo pago de Inscripción deberá ser cubierto de 10 a 6 días antes de Iniciar la competencia. Se otorgara un plazo dentro de los 5 a 3 dias previos al inicio de la temporada, con una multa del 15% del costo de la inscripcion, Si no existe comprobante de pago de inscripción 3 días antes de la competencia, el espacio será publicado como libre, y otro equipo podrá tomar su lugar. el equipo que perdio el derecho, queda descartado de esta opcion.

• La ficha de jugadores deberá ser llenada y enviada de 10 a 3 días antes del inicio de la competencia.
Cualquier cambio enviado 2 o menos días antes del inicio de la competencia, sera sujeto a una penalizacion economica.

Actualización de roster

En el caso de requerir una actualizacion de roster, se deberan cubrir los siguientes puntos, en un lapso de tiempo no menor a 48 Hrs.

• Notificar a MML el cambio del jugador
• Efectuar el Pago del cambio de roster
• Tener acuerdo por escrito con la otra organizacion en caso de ser necesario.

Puntos a tener en cuenta sobre las transferencia de jugadores:

• Si una transferencia de jugador, es cubierta, pero no notificada, el cambio de plantilla no sera efectivo, hasta la siguiente jornada, es decir el nuevo jugador no podrá jugar hasta la siguiente jornada.

• De no ser cubierto el costo del cambio en la plantilla dentro del plazo, pero si notificado el cambio, la jornada deberá ser jugada con la plantilla original, o en su defecto, declarar derrota.

Jugar con alineación indebida, es una derrota automática